October 10, 2026
CS 2 CS 2 Nieuws

CS2-update brengt Cache na jaren afwezigheid weer terug in de rotatie

  • April 29, 2026
  • 4 min read
CS2-update brengt Cache na jaren afwezigheid weer terug in de rotatie

Valve heeft op 29 april 2026 een belangrijke Counter-Strike 2-update uitgebracht, met als hoogtepunt de langverwachte terugkeer van Cache. De vernieuwde versie van de iconische map is nu beschikbaar in de modi Competitive, Casual, Deathmatch en Retakes, en maakt daarmee zijn eerste verschijning in officiële matchmaking sinds de verwijdering uit de Active Duty-pool van CS:GO in 2019.

Cache maakt zijn comeback

Cache werd oorspronkelijk in 2014 toegevoegd aan de Active Duty-pool en werd al snel een favoriet bij de fans, voordat het op 28 maart 2019 werd vervangen door Vertigo. Na meer dan zeven jaar aan de zijlijn te hebben gestaan, is de map officieel teruggekeerd – dit keer opnieuw gebouwd met behulp van de Source 2-engine van CS2.

Cache werd oorspronkelijk ontworpen door Shawn “FMPONE” Snelling, en Valve verwierf de rechten op de map in mei 2025. Na maanden van stille ontwikkeling en een reeks subtiele teasers is de vernieuwde versie nu volledig beschikbaar. Cache neemt een unieke plaats in de geschiedenis van Counter-Strike in als de eerste door de community gemaakte map die in de Active Duty-pool terechtkwam. De map was voor het laatst te zien tijdens een groot toernooi op IEM Katowice 2019.

Spelers moeten er voorlopig rekening mee houden dat Cache niet is opgenomen in de Premier-modus of de professionele map-pool. Het competitieve debuut op het hoogste niveau wordt verwacht na de IEM Cologne Major 2026. Tot die tijd kunnen spelers de standaardmodi gebruiken om belangrijke hoeken, granaatopstellingen en timings opnieuw te leren.

Aanvullende kaartupdates

Hoewel Cache het middelpunt is, hebben verschillende andere kaarten aanpassingen ondergaan in deze patch.

Dust II onderging een opvallende aanpassing bij de Mid Box (Xbox)-positie, die nu is opengemaakt om een voorheen verborgen sprongplek te onthullen. Valve bevestigde dat deze wijziging opzettelijk was, verwijzend naar een eerdere, per ongeluk aangebrachte versie van dezelfde aanpassing.

Office kreeg een kleinere update, waarbij botsingen zijn toegevoegd aan de zeilen rond het CT-spawngebied.

Ondertussen zijn de community-kaarten Stronghold en Poseidon beide vernieuwd naar hun nieuwste Workshop-versies.

Verbeteringen in animatie en audio

De update bevat ook kleine verfijningen aan Animgraph 2, waardoor de animaties van de viewmodellen zijn verbeterd. Er zijn specifieke fixes doorgevoerd voor de Talon- en Karambit-messen, die nu correct worden weergegeven tijdens het onschadelijk maken van de bom.

Op het gebied van audio heeft Valve verschillende inconsistenties aangepakt. Het geluid bij het uitrusten van C4 wordt nu correct afgebroken wanneer het wordt onderbroken door andere geluiden, en een first-person-doodseffect is verwijderd vanwege conflicten met cues uit de muziekkit. Er zijn ook algemene aanpassingen aan de geluidsbalans doorgevoerd.

Bugfixes en technische aanpassingen

Twee belangrijke problemen zijn in deze patch opgelost. Een visuele bug die van invloed was op leuningen – met name op Mirage – zorgde ervoor dat deze te donker leken als gevolg van een shaderprobleem dat verband hield met ambient occlusion. Dit is nu gecorrigeerd.

Daarnaast is een zeldzame gameplay-bug verholpen waarbij spelers zonder wapen konden komen te zitten – veroorzaakt door direct na het gooien van een granaat van hand te wisselen.

De weg terug voor Cache

De terugkeer van Cache gebeurde niet van de ene op de andere dag. FMPONE bracht in maart 2025 voor het eerst een CS2-versie van de map uit op de Steam Workshop. Nadat Valve de rechten had verworven, ging de ontwikkeling achter de schermen door.

Begin 2026 kwam er vaart in de zaak toen Valve op sociale media liet doorschemeren dat de map “in de maak” was. Kort daarna bleek uit een FACEIT-communitystemming dat Cache met bijna 150.000 stemmen de overwinning behaalde en Train en Vertigo versloeg. De map werd op 22 april toegevoegd aan de FACEIT-servers, slechts een week voor de officiële release in CS2.

About Author

Olny

Olny is een eSport-medium dat zich richt op het leveren van nieuws, analyses en verslagen over de spannendste eSport-evenementen.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *