October 6, 2026
Fortnite Fortnite Nieuws

Fortnite schakelt versnelling bij Rocket Racing-updates

  • October 15, 2024
  • 3 min read
Fortnite schakelt versnelling bij Rocket Racing-updates

Epic Games heeft een koerswijziging aangekondigd voor Fortnite‘s Rocket Racing-modus, wat duidt op een vermindering van het aantal thematische updates voor de spin-off met voertuigen. Rocket Racing werd in december 2023 gelanceerd en is ontwikkeld door Psyonix, de studio achter Rocket League, als onderdeel van de uitbreiding van Fortnite naar nieuwe spelervaringen.

Impact op Rocket Racing

Hoewel de modus vernieuwde quests en cosmetische beloningen zal blijven ontvangen, suggereert de beslissing om te stoppen met thematische updates een verschuiving in de prioriteiten van Epic. Deze verandering komt omdat Rocket Racing moeite heeft om het spelersaantal op peil te houden in vergelijking met andere Fortnite-modi.

Spelersbetrokkenheid in verschillende modi

De andere afgeleide modi van Fortnite hebben beter gepresteerd:

  • Lego Fortnite: Trekt constant rond de 50.000 gelijktijdige spelers aan
  • Fortnite Festival: trekt regelmatig meer dan 10.000 spelers in verschillende speltypen
  • Rocket Racing: Heeft consistent lagere spelersaantallen dan zowel Lego Fortnite als Fortnite Festival

Toekomst van Rocket Racing

Ondanks de vermindering in thema-updates benadrukt Epic Games dat Rocket Racing zal blijven evolueren:

  • Er worden dagelijks nieuwe tracks van makers uitgebracht
  • Ranked periodes worden vernieuwd
  • Er komen extra auto-onderdelen
  • Spelers kunnen het maken van tracks verkennen met UEFN (Unreal Editor voor Fortnite)

Langetermijnaanpak van Epic

Hoewel deze verandering sommige fans kan teleurstellen, is het goed om te weten dat Epic Games een geschiedenis heeft in het ondersteunen van Fortnite-modi op de lange termijn. De oorspronkelijke Save the World-modus ontvangt bijvoorbeeld nog steeds updates.

Aangezien Fortnite blijft evolueren en er geruchten zijn over een nieuwe modus aan de horizon, weerspiegelt de aanpassing van de updatestrategie voor Rocket Racing de voortdurende inspanningen van Epic om een balans te vinden tussen middelen en spelersbetrokkenheid in het groeiende universum van spelmodi.


Over Psyonix

Psyonix is een veelgeprezen Amerikaanse studio voor de ontwikkeling van videogames, gevestigd in San Diego, Californië. Het bedrijf werd opgericht in 2000 en officieel opgericht op 30 april 2001. Het is uitgegroeid tot een toonaangevende expert op het gebied van Unreal Engine-technologie en multiplayer-gaming.

Psyonix is vooral bekend van het ontwikkelen en uitgeven van de zeer succesvolle sport-actiegame Rocket League, uitgebracht in 2015. Voorafgaand aan Rocket League heeft de studio bijgedragen aan tal van spraakmakende games in de industrie, waaronder Gears of War, Mass Effect 3, XCOM: Enemy Unknown en Bulletstorm.

In juni 2019 sloot Psyonix zich aan bij de Epic Games-familie, waarmee het zijn positie in de game-industrie verder verstevigde. Het bedrijf legt de nadruk op de balans tussen werk en privé en een anti-crunchcultuur, en bevordert creativiteit en inclusie onder zijn teamleden.

Doorheen zijn geschiedenis heeft Psyonix expertise getoond in voertuigfysica en Unreal Engine-technologie, wat heeft bijgedragen tot het succes en de erkenning in de industrie. Van een bescheiden begin als mod-ontwikkelaar tot een belangrijke speler in de gamewereld, Psyonix heeft zichzelf gevestigd als een innovatieve en gerespecteerde game-ontwikkelstudio.

About Author

Olny

Olny is een eSport-medium dat zich richt op het leveren van nieuws, analyses en verslagen over de spannendste eSport-evenementen.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *